w

Respawn przeprasza za brak informowania i obiecuje poprawę!

Studio wydało oficjalne oświadczeniem, w którym przeprasza za swoją opieszałość.


Respawn otwarcie pisze, że przekroczenie 50 milionów graczy w pierwszym miesiącu kompletnie ich zaskoczyło.

Takie wyniki to ogromne wyzwanie dla wielkich studiów, a co dopiero dla naszego małego zespołu. To wymagało podjęcia wielu wyzwań.

Twórcy przyznają, że w niektórych momentach dali ciała. Głównie tu chodzi o brak kontaktu ze społecznością i brak jasnych planów. Pisaliśmy, że gracze mają obecnie wrażenie grania w demo, które jest świetne, ale ile można grać w to samo.

Na horyzoncie są konkretne nowości, o których nieco później. Z informacji jasno wynika, że developerzy uwijają się, jak mogą, natomiast dla ich zespołu zapewnianie stabilności dla milionów graczy dziennie już jest sporym wyzwaniem.