Nieudokumentowane zmiany wprowadzone na PBE. CDR za smoka? Dodatkowe obrażenia?
Dość duże zmiany zostały wprowadzone na PBE, coś się szykuje?
Pomimo starań pracowników, nie wszystkie zmiany zostały opisane. Jakie nowości wprowadzili po cichu?
Zmiany wprowadzone w sekrecie
Na serwery testowe została wprowadzona łatka przedsezonowa. Pomimo dużego opisu od Riotu, jednak kilka spraw pominęli. Wygląda na to, że Riot Games stara się zbalansować smoki.
Aktualnie w grze, możemy zauważyć takie dodatkowe zmiany:
- Herald, jak i Smok mają teraz mniej zdrowia, co oznacza, że łatwiej je zlikwidować.
- Przywołany Herald ma mniej HP i łatwiej jest się go pozbyć.
- Wzmocnienia smoków są słabsze:
- Powietrzny/Cloud od teraz daje 10%/20%/30% skrócenia czasu odnawiania ulta.
- Oceaniczny/Ocean leczy 5%/10/15% brakującego zdrowia co 5 sekund.
- Piekielny/Infernal daje dodatkowe 5%/10%/15% dodatkowych obrażeń.
- Górski/Mountain dodaje 8%/16%/24% pancerza i mr.
Początkowe nagrody ze smoków nie są jakieś super, jednak są one łatwiejsze do zgarnięcia, a jest to spowodowane tym, że aby dostać 3 takie same smoki, musimy zlikwidować 5 smoków i przy małej szansie mamy taką możliwość. Dodatkowo pamiętajmy o smoku dusz, który będzie prawdopodobnie wzmacniał efekty pozostałych.
Lux posiadająca 45% CDR, Ultimate Hunter oraz 3 Powietrzne smoki, będzie mogła używać swojej superumiejętności jak normalnego skilla.